Các nhân viên của Bethesda Game Studios hình thành 'liên đoàn từ tường tới tường' tại Microsoft

Các nhân viên của Bethesda Game Studios đã hình thành liên đoàn 'liên đoàn từ tường tới tường' đầu tiên tại Microsoft.

Công đoàn Công nhân Truyền thông Hoa Kỳ (CWA) đã chia sẻ tin tức và giải thích rằng liên đội bao gồm 241 nhà phát triển - bao gồm nghệ sĩ, kỹ sư, lập trình viên và thiết kế - đã ký thẻ ủy quyền hoặc cho biết họ muốn có đại diện của liên đoàn thông qua cổng thông tin trực tuyến.

Microsoft đã ngay lập tức công nhận liên đoàn, được hình thành sau vài tháng sau khi công ty săn việc 1.900 nhân viênđóng cửa các studio Zenimax lớn như Arkane Austin, Tango Gameworks và Alpha Dog Games.

Các nhà phát triển của Bethesda Game Studios mới gia nhập liên đoàn sẽ trở thành thành viên của CWA Local 2108 tại Maryland và 6215 tại Texas.

"Trong một thành tựu đột phá, các chuyên gia tận tâm tại Bethesda Game Studios đã chứng minh rằng, bất kỳ chức danh công việc nào, bạn cũng có thể hưởng lợi từ việc có một liên đoàn,"- chủ tịch CWA Local 2108 Johnny Brown nói.

"Bằng việc đảm bảo một giọng nói được bảo vệ trong công việc, công nhân đang bước tiến để đàm phán về điều kiện làm việc tốt hơn, giúp nâng cao các tiêu chuẩn trong ngành công nghiệp. Chúng tôi rất tự hào khi chào đón các công nhân này vào liên đoàn của chúng tôi và tin rằng cùng nhau, chúng ta sẽ đảm bảo một tương lai sáng sủa cho tất cả công nhân trong ngành công nghiệp game."

Lãnh đạo CWA nói việc bảo vệ công nhân ngành game là 'quan trọng'

CWA là công đoàn truyền thông và truyền thông lớn nhất tại Hoa Kỳ. Trước đó, nó đã giúp các công nhân khác tại công ty mẹ của Bethesda là ZeniMax tổ chức, bao gồm hơn 300 nhân viên QA và một số công nhân tại Bethesda Game Studios Montreal. Nó cũng đã hỗ trợ các nỗ lực liên doàn tại các studio Microsoft khác như Raven Software và Blizzard Albany.

CWA hiện đang có thỏa thuận trung lập về lao động với Microsoft cho phép công nhân của Activision Blizzard và ZeniMax tổ chức mà không bị 'can thiệp và đe dọa từ ban quản lý."

Mặc dù trong ngành công nghiệp game tồn tại lịch sử các thực hành đập phá công đoàn và lời lẽ chống đoàn, Ron Swaggerty, Chủ tịch của CWA Local 6215, đã đề xuất rằng phong trào lao động đang "phát triển" ở một số khu vực.

"Khi ngành công nghiệp game và công nghệ tiếp tục mở rộng ở Texas, việc công nhân có một giọng nói được bảo vệ trong công việc để đảm bảo họ nhận được phần công bằng của mình là 'quan trọng'," anh nói.

"Chúng tôi chào đón các công nhân tại Austin và Dallas của Bethesda Game Studios đến CWA và mong đợi sẽ gặp Microsoft ở bàn đàm phán để đàm phán ra một hợp đồng liên đoàn công bằng."